Kontrola Mid: smoke Z + molotov White Box
Cache
T 1 1
3 rundy
3DMAX: zagrane w 3 rundach, wygrane R4, R8, przegrane R12
1. poł.
7–5
·2. poł.
6–2![]()
69 z 401 granatów na Cache to lineupy do nauczeniaOglądaj tylko je
1. poł.
8–4
·2. poł.
4–8
·OT2–4
288 z 823 granatów na Ancient to lineupy do nauczeniaOglądaj tylko je
1. poł.
3–9
·2. poł.
3–4![]()
132 z 418 granatów na Dust 2 to lineupy do nauczeniaOglądaj tylko je
* w meczach, w których flash → kill jest mierzony
Combo, które każda drużyna zagrała na każdej mapie, i w ilu rundach tego meczu każde poszło.
161 lineupów
17 rzutów
rzucony 17 razy · w 1 z 3 map tej serii16 rzutów
rzucony 16 razy · w 1 z 3 map tej serii12 rzutów
rzucony 12 razy · w 1 z 3 map tej serii11 rzutów
rzucony 11 razy · w 1 z 3 map tej serii35 rzutów
rzucony 35 razy · w 1 z 3 map tej serii8 rzutów
rzucony 8 razy · w 1 z 3 map tej serii