Granaty na Mid
Dust 2
T 1 1 Solo
7 rund
Astralis: zagrane w 4 rundach, wygrane R16, R17, przegrane R18, R22; HEROIC: zagrane w 3 rundach, wygrane R3, R8, R12
1. poł.
5–7
·2. poł.
5–6![]()
151 z 524 granatów na Dust 2 to lineupy do nauczeniaOglądaj tylko je
1. poł.
3–9
·2. poł.
7–4![]()
191 z 550 granatów na Ancient to lineupy do nauczeniaOglądaj tylko je
* w meczach, w których flash → kill jest mierzony
Combo, które każda drużyna zagrała na każdej mapie, i w ilu rundach tego meczu każde poszło.
126 lineupów
18 rzutów
rzucony 18 razy · w 1 z 2 map tej serii28 rzutów
rzucony 28 razy · w 1 z 2 map tej serii17 rzutów
rzucony 17 razy · w 1 z 2 map tej serii7 rzutów
rzucony 7 razy · w 1 z 2 map tej serii6 rzutów
rzucony 6 razy · w 1 z 2 map tej serii8 rzutów
rzucony 8 razy · w 1 z 2 map tej serii