Obrona B: molotov Heaven + HE Heaven
Ancient
CT 1 1 Solo
10 rund
G2: zagrane w 5 rundach, wygrane R9, R10, R11, przegrane R4, R6; Astralis: zagrane w 5 rundach, wygrane R16, R17, R18, R19, przegrane R14
1. poł.
5–7
·2. poł.
1–6![]()
142 z 449 granatów na Ancient to lineupy do nauczeniaOglądaj tylko je
1. poł.
9–3
·2. poł.
4–3![]()
150 z 484 granatów na Dust 2 to lineupy do nauczeniaOglądaj tylko je
1. poł.
7–5
·2. poł.
6–2![]()
169 z 491 granatów na Inferno to lineupy do nauczeniaOglądaj tylko je
* w meczach, w których flash → kill jest mierzony
Combo, które każda drużyna zagrała na każdej mapie, i w ilu rundach tego meczu każde poszło.
202 lineupy
11 rzutów
rzucony 11 razy · w 1 z 3 map tej serii7 rzutów
rzucony 7 razy · w 1 z 3 map tej serii7 rzutów
rzucony 7 razy · w 1 z 3 map tej serii7 rzutów
rzucony 7 razy · w 1 z 3 map tej serii6 rzutów
rzucony 6 razy · w 1 z 3 map tej serii7 rzutów
rzucony 7 razy · w 1 z 3 map tej serii