Granaty na Mid: Top Mid + molotov Light Room
Inferno
T 1 1
5 rund
Legacy: zagrane w 2 rundach, wygrane R6, przegrane R5; Natus Vincere: zagrane w 3 rundach, wygrane R17, R19, przegrane R20
1. poł.
10–2
·2. poł.
3–7![]()
190 z 594 granatów na Inferno to lineupy do nauczeniaOglądaj tylko je
1. poł.
10–2
·2. poł.
3–0![]()
130 z 373 granatów na Ancient to lineupy do nauczeniaOglądaj tylko je
* w meczach, w których flash → kill jest mierzony
Combo, które każda drużyna zagrała na każdej mapie, i w ilu rundach tego meczu każde poszło.
126 lineupów
12 rzutów
rzucony 12 razy · w 1 z 2 map tej serii14 rzutów
rzucony 14 razy · w 1 z 2 map tej serii7 rzutów
rzucony 7 razy · w 1 z 2 map tej serii6 rzutów
rzucony 6 razy · w 1 z 2 map tej serii7 rzutów
rzucony 7 razy · w 1 z 2 map tej serii6 rzutów
rzucony 6 razy · w 1 z 2 map tej serii