Granaty na Mid: Top Mid + molotov Light Room
Inferno
T 1 1
6 rund
Starlinks: zagrane w 6 rundach, wygrane R3, R6, przegrane R4, R5, R7, R8
1. poł.
3–9
·2. poł.
0–4![]()
102 z 333 granatów na Inferno to lineupy do nauczeniaOglądaj tylko je
* w meczach, w których flash → kill jest mierzony
Combo, które każda drużyna zagrała na każdej mapie, i w ilu rundach tego meczu każde poszło.
58 lineupów
8 rzutów
rzucony 8 razy · w 1 z 1 mapy tej serii6 rzutów
rzucony 6 razy · w 1 z 1 mapy tej serii4 rzuty
rzucony 4 razy · w 1 z 1 mapy tej serii4 rzuty
rzucony 4 razy · w 1 z 1 mapy tej serii4 rzuty
rzucony 4 razy · w 1 z 1 mapy tej serii3 rzuty
rzucony 3 razy · w 1 z 1 mapy tej serii