Wczesne granaty: molotovy Light Room + Car
Inferno
T 2
4 rundy
ECSTATIC: zagrane w 2 rundach, przegrane R15, R18; GamerLegion: zagrane w 2 rundach, wygrane R11, R12
1. poł.
7–5
·2. poł.
2–8![]()
141 z 510 granatów na Inferno to lineupy do nauczeniaOglądaj tylko je
* w meczach, w których flash → kill jest mierzony
Combo, które każda drużyna zagrała na każdej mapie, i w ilu rundach tego meczu każde poszło.
62 lineupy
10 rzutów
rzucony 10 razy · w 1 z 1 mapy tej serii5 rzutów
rzucony 5 razy · w 1 z 1 mapy tej serii8 rzutów
rzucony 8 razy · w 1 z 1 mapy tej serii8 rzutów
rzucony 8 razy · w 1 z 1 mapy tej serii8 rzutów
rzucony 8 razy · w 1 z 1 mapy tej serii5 rzutów
rzucony 5 razy · w 1 z 1 mapy tej serii