Wczesne granaty: molotovy Light Room + Car
Inferno
T 2
4 rundy
M80: zagrane w 4 rundach, wygrane R5, R6, R8, R11
1. poł.
4–8
·2. poł.
2–5![]()
129 z 448 granatów na Inferno to lineupy do nauczeniaOglądaj tylko je
* w meczach, w których flash → kill jest mierzony
Combo, które każda drużyna zagrała na każdej mapie, i w ilu rundach tego meczu każde poszło.
67 lineupów
8 rzutów
rzucony 8 razy · w 1 z 1 mapy tej serii9 rzutów
rzucony 9 razy · w 1 z 1 mapy tej serii8 rzutów
rzucony 8 razy · w 1 z 1 mapy tej serii4 rzuty
rzucony 4 razy · w 1 z 1 mapy tej serii6 rzutów
rzucony 6 razy · w 1 z 1 mapy tej serii3 rzuty
rzucony 3 razy · w 1 z 1 mapy tej serii