Kontrola Long: smoke Long Corner + flash
Dust 2
T 1 1
5 rund
B8: zagrane w 2 rundach, wygrane R15, R17; THUNDER dOWNUNDER: zagrane w 3 rundach, wygrane R7, R10, przegrane R4
1. poł.
5–7
·2. poł.
8–4![]()
124 z 489 granatów na Dust 2 to lineupy do nauczeniaOglądaj tylko je
* w meczach, w których flash → kill jest mierzony
Combo, które każda drużyna zagrała na każdej mapie, i w ilu rundach tego meczu każde poszło.
51 lineupów
7 rzutów
rzucony 7 razy · w 1 z 1 mapy tej serii6 rzutów
rzucony 6 razy · w 1 z 1 mapy tej serii6 rzutów
rzucony 6 razy · w 1 z 1 mapy tej serii5 rzutów
rzucony 5 razy · w 1 z 1 mapy tej serii5 rzutów
rzucony 5 razy · w 1 z 1 mapy tej serii5 rzutów
rzucony 5 razy · w 1 z 1 mapy tej serii