Obrona Banana: smoke Banana + flash Car
Inferno
CT 1 1
4 rundy
THUNDER dOWNUNDER: zagrane w 4 rundach, wygrane R6, R12, przegrane R2, R4
1. poł.
5–7
·2. poł.
2–6![]()
130 z 407 granatów na Inferno to lineupy do nauczeniaOglądaj tylko je
* w meczach, w których flash → kill jest mierzony
Combo, które każda drużyna zagrała na każdej mapie, i w ilu rundach tego meczu każde poszło.
69 lineupów
7 rzutów
rzucony 7 razy · w 1 z 1 mapy tej serii12 rzutów
rzucony 12 razy · w 1 z 1 mapy tej serii7 rzutów
rzucony 7 razy · w 1 z 1 mapy tej serii6 rzutów
rzucony 6 razy · w 1 z 1 mapy tej serii4 rzuty
rzucony 4 razy · w 1 z 1 mapy tej serii4 rzuty
rzucony 4 razy · w 1 z 1 mapy tej serii