Obrona Banana: smoke Banana + flash Car
Inferno
CT 1 1
4 rundy
Nemesis: zagrane w 2 rundach, wygrane R22, przegrane R15; Luminosity: zagrane w 2 rundach, przegrane R5, R6
1. poł.
8–4
·2. poł.
5–6![]()
179 z 596 granatów na Inferno to lineupy do nauczeniaOglądaj tylko je
* w meczach, w których flash → kill jest mierzony
Combo, które każda drużyna zagrała na każdej mapie, i w ilu rundach tego meczu każde poszło.
87 lineupów
6 rzutów
rzucony 6 razy · w 1 z 1 mapy tej serii10 rzutów
rzucony 10 razy · w 1 z 1 mapy tej serii12 rzutów
rzucony 12 razy · w 1 z 1 mapy tej serii7 rzutów
rzucony 7 razy · w 1 z 1 mapy tej serii6 rzutów
rzucony 6 razy · w 1 z 1 mapy tej serii6 rzutów
rzucony 6 razy · w 1 z 1 mapy tej serii