Kontrola Mid: smoke Red Room + flash Mid
Ancient
T 1 1 Solo
9 rund
FaZe: zagrane w 1 rundzie, przegrane R17; MIBR: zagrane w 8 rundach, wygrane R3, R4, R8, R9, przegrane R2, R5, R10, R11
1. poł.
5–7
·2. poł.
1–6![]()
143 z 448 granatów na Ancient to lineupy do nauczeniaOglądaj tylko je
* w meczach, w których flash → kill jest mierzony
Combo, które każda drużyna zagrała na każdej mapie, i w ilu rundach tego meczu każde poszło.
60 lineupów
24 rzuty
rzucony 24 razy · w 1 z 1 mapy tej serii6 rzutów
rzucony 6 razy · w 1 z 1 mapy tej serii5 rzutów
rzucony 5 razy · w 1 z 1 mapy tej serii6 rzutów
rzucony 6 razy · w 1 z 1 mapy tej serii5 rzutów
rzucony 5 razy · w 1 z 1 mapy tej serii5 rzutów
rzucony 5 razy · w 1 z 1 mapy tej serii