Kontrola Mid: smoki Window + Top Mid
Mirage
T 2
15 rund
magic: zagrane w 10 rundach, wygrane R2, R3, R4, przegrane R5, R6, R7, R8, R10, 2 rundy więcej; The MongolZ: zagrane w 5 rundach, wygrane R16, R17, R18, R19, R20
1. poł.
4–8
·2. poł.
3–5![]()
141 z 433 granatów na Mirage to lineupy do nauczeniaOglądaj tylko je
* w meczach, w których flash → kill jest mierzony
Combo, które każda drużyna zagrała na każdej mapie, i w ilu rundach tego meczu każde poszło.
64 lineupy
8 rzutów
rzucony 8 razy · w 1 z 1 mapy tej serii7 rzutów
rzucony 7 razy · w 1 z 1 mapy tej serii6 rzutów
rzucony 6 razy · w 1 z 1 mapy tej serii6 rzutów
rzucony 6 razy · w 1 z 1 mapy tej serii5 rzutów
rzucony 5 razy · w 1 z 1 mapy tej serii4 rzuty
rzucony 4 razy · w 1 z 1 mapy tej serii