Kontrola Mid: smoki Window + Top Mid
Mirage
T 2
16 rund
HOTU: zagrane w 7 rundach, wygrane R15, R17, R18, R20, przegrane R21, R23, R24; Omega: zagrane w 9 rundach, wygrane R4, R6, R7, R8, R9, R10, przegrane R5, R11, 1 runda więcej
1. poł.
4–8
·2. poł.
7–5![]()
116 z 464 granatów na Mirage to lineupy do nauczeniaOglądaj tylko je
1. poł.
6–6
·2. poł.
7–2![]()
131 z 422 granatów na Ancient to lineupy do nauczeniaOglądaj tylko je
1. poł.
4–8
·2. poł.
1–5![]()
122 z 366 granatów na Dust 2 to lineupy do nauczeniaOglądaj tylko je
* w meczach, w których flash → kill jest mierzony
Combo, które każda drużyna zagrała na każdej mapie, i w ilu rundach tego meczu każde poszło.
155 lineupów
13 rzutów
rzucony 13 razy · w 1 z 3 map tej serii5 rzutów
rzucony 5 razy · w 1 z 3 map tej serii10 rzutów
rzucony 10 razy · w 1 z 3 map tej serii5 rzutów
rzucony 5 razy · w 1 z 3 map tej serii8 rzutów
rzucony 8 razy · w 1 z 3 map tej serii8 rzutów
rzucony 8 razy · w 1 z 3 map tej serii