Obrona Long: Long Doors + Long Corner
Dust 2
CT 1 1 Solo
4 rundy
Leo: zagrane w 1 rundzie, wygrane R6; HOTU: zagrane w 3 rundach, wygrane R15, R19, R22
1. poł.
8–4
·2. poł.
1–9![]()
147 z 474 granatów na Dust 2 to lineupy do nauczeniaOglądaj tylko je
1. poł.
8–4
·2. poł.
5–2![]()
147 z 441 granatów na Ancient to lineupy do nauczeniaOglądaj tylko je
1. poł.
5–7
·2. poł.
7–5
·OT8–10
211 z 1002 granatów na Nuke to lineupy do nauczeniaOglądaj tylko je
* w meczach, w których flash → kill jest mierzony
Combo, które każda drużyna zagrała na każdej mapie, i w ilu rundach tego meczu każde poszło.
161 lineupów
25 rzutów
rzucony 25 razy · w 1 z 3 map tej serii14 rzutów
rzucony 14 razy · w 1 z 3 map tej serii12 rzutów
rzucony 12 razy · w 1 z 3 map tej serii18 rzutów
rzucony 18 razy · w 1 z 3 map tej serii7 rzutów
rzucony 7 razy · w 1 z 3 map tej serii27 rzutów
rzucony 27 razy · w 1 z 3 map tej serii