Kontrola Mid: smoki Window + Top Mid
Mirage
T 2
7 rund
HOTU: zagrane w 2 rundach, wygrane R15, R17; WW: zagrane w 5 rundach, przegrane R5, R8, R9, R10, R11
1. poł.
8–4
·2. poł.
5–0![]()
90 z 350 granatów na Mirage to lineupy do nauczeniaOglądaj tylko je
1. poł.
7–5
·2. poł.
1–8![]()
81 z 371 granatów na Nuke to lineupy do nauczeniaOglądaj tylko je
1. poł.
4–8
·2. poł.
9–3![]()
184 z 582 granatów na Dust 2 to lineupy do nauczeniaOglądaj tylko je
* w meczach, w których flash → kill jest mierzony
Combo, które każda drużyna zagrała na każdej mapie, i w ilu rundach tego meczu każde poszło.
134 lineupy
14 rzutów
rzucony 14 razy · w 1 z 3 map tej serii13 rzutów
rzucony 13 razy · w 1 z 3 map tej serii11 rzutów
rzucony 11 razy · w 1 z 3 map tej serii16 rzutów
rzucony 16 razy · w 1 z 3 map tej serii16 rzutów
rzucony 16 razy · w 1 z 3 map tej serii9 rzutów
rzucony 9 razy · w 1 z 3 map tej serii