Obrona B: molotov Ramp + HE Heaven
Ancient
CT 1 1
7 rund
JiJieHao: zagrane w 3 rundach, wygrane R15, R16, R22; GenOne: zagrane w 4 rundach, wygrane R3, R4, R5, R6
1. poł.
6–6
·2. poł.
7–3![]()
152 z 479 granatów na Ancient to lineupy do nauczeniaOglądaj tylko je
1. poł.
7–5
·2. poł.
1–8![]()
135 z 462 granatów na Dust 2 to lineupy do nauczeniaOglądaj tylko je
1. poł.
5–7
·2. poł.
4–6![]()
141 z 480 granatów na Inferno to lineupy do nauczeniaOglądaj tylko je
* w meczach, w których flash → kill jest mierzony
Combo, które każda drużyna zagrała na każdej mapie, i w ilu rundach tego meczu każde poszło.
194 lineupy
22 rzuty
rzucony 22 razy · w 1 z 3 map tej serii10 rzutów
rzucony 10 razy · w 1 z 3 map tej serii6 rzutów
rzucony 6 razy · w 1 z 3 map tej serii6 rzutów
rzucony 6 razy · w 1 z 3 map tej serii12 rzutów
rzucony 12 razy · w 1 z 3 map tej serii11 rzutów
rzucony 11 razy · w 1 z 3 map tej serii