Kontrola Mid: smoke Z + molotov White Box
Cache
T 1 1
5 rund
Aurora: zagrane w 2 rundach, przegrane R16, R18; DENDELE: zagrane w 3 rundach, wygrane R3, R8, R11
1. poł.
7–5
·2. poł.
6–2![]()
83 z 343 granatów na Cache to lineupy do nauczeniaOglądaj tylko je
1. poł.
5–7
·2. poł.
7–5
·OT4–0
199 z 569 granatów na Mirage to lineupy do nauczeniaOglądaj tylko je
* w meczach, w których flash → kill jest mierzony
Combo, które każda drużyna zagrała na każdej mapie, i w ilu rundach tego meczu każde poszło.
117 lineupów
12 rzutów
rzucony 12 razy · w 1 z 2 map tej serii14 rzutów
rzucony 14 razy · w 1 z 2 map tej serii6 rzutów
rzucony 6 razy · w 1 z 2 map tej serii9 rzutów
rzucony 9 razy · w 1 z 2 map tej serii9 rzutów
rzucony 9 razy · w 1 z 2 map tej serii8 rzutów
rzucony 8 razy · w 1 z 2 map tej serii