Kontrola Mid: smoki Red Room + Jaguar
Ancient
T 2
5 rund
Inner Circle: zagrane w 3 rundach, przegrane R6, R7, R12; MOUZ: zagrane w 2 rundach, wygrane R17, przegrane R14
1. poł.
2–10
·2. poł.
2–3![]()
115 z 368 granatów na Ancient to lineupy do nauczeniaOglądaj tylko je
1. poł.
3–9
·2. poł.
2–4![]()
128 z 339 granatów na Mirage to lineupy do nauczeniaOglądaj tylko je
* w meczach, w których flash → kill jest mierzony
Combo, które każda drużyna zagrała na każdej mapie, i w ilu rundach tego meczu każde poszło.
120 lineupów
8 rzutów
rzucony 8 razy · w 1 z 2 map tej serii5 rzutów
rzucony 5 razy · w 1 z 2 map tej serii9 rzutów
rzucony 9 razy · w 1 z 2 map tej serii5 rzutów
rzucony 5 razy · w 1 z 2 map tej serii5 rzutów
rzucony 5 razy · w 1 z 2 map tej serii5 rzutów
rzucony 5 razy · w 1 z 2 map tej serii