Granaty na Mid: molotov Gap + HE Gap
Anubis
T 1 1 Solo
4 rundy
Aurora: zagrane w 1 rundzie, przegrane R15; G2: zagrane w 3 rundach, wygrane R8, przegrane R7, R9
1. poł.
9–3
·2. poł.
4–4![]()
116 z 418 granatów na Anubis to lineupy do nauczeniaOglądaj tylko je
1. poł.
5–7
·2. poł.
7–5
·OT4–7
289 z 969 granatów na Inferno to lineupy do nauczeniaOglądaj tylko je
1. poł.
1–11
·2. poł.
0–2![]()
87 z 241 granatów na Mirage to lineupy do nauczeniaOglądaj tylko je
* w meczach, w których flash → kill jest mierzony
Combo, które każda drużyna zagrała na każdej mapie, i w ilu rundach tego meczu każde poszło.
221 lineupów
21 rzutów
rzucony 21 razy · w 1 z 3 map tej serii8 rzutów
rzucony 8 razy · w 1 z 3 map tej serii15 rzutów
rzucony 15 razy · w 1 z 3 map tej serii6 rzutów
rzucony 6 razy · w 1 z 3 map tej serii5 rzutów
rzucony 5 razy · w 1 z 3 map tej serii8 rzutów
rzucony 8 razy · w 1 z 3 map tej serii