Kontrola Mid: smoki Window + Top Mid
Mirage
T 2
12 rund
DENDELE: zagrane w 5 rundach, wygrane R18, R20, przegrane R16, R19, R21; Color: zagrane w 7 rundach, wygrane R6, R10, R12, przegrane R3, R4, R9, R11
1. poł.
5–7
·2. poł.
3–6![]()
147 z 411 granatów na Mirage to lineupy do nauczeniaOglądaj tylko je
1. poł.
10–2
·2. poł.
3–4![]()
104 z 401 granatów na Cache to lineupy do nauczeniaOglądaj tylko je
1. poł.
3–9
·2. poł.
1–4![]()
124 z 325 granatów na Anubis to lineupy do nauczeniaOglądaj tylko je
* w meczach, w których flash → kill jest mierzony
Combo, które każda drużyna zagrała na każdej mapie, i w ilu rundach tego meczu każde poszło.
177 lineupów
13 rzutów
rzucony 13 razy · w 1 z 3 map tej serii5 rzutów
rzucony 5 razy · w 1 z 3 map tej serii10 rzutów
rzucony 10 razy · w 1 z 3 map tej serii5 rzutów
rzucony 5 razy · w 1 z 3 map tej serii7 rzutów
rzucony 7 razy · w 1 z 3 map tej serii7 rzutów
rzucony 7 razy · w 1 z 3 map tej serii