Smoke na Long Doors i flash na Long Corner
Dust 2
CT 1 1 Solo
5 rund
HOTU: zagrane w 3 rundach, wygrane R8, R9, R12; Rune Eaters: zagrane w 2 rundach, wygrane R21, R22
1. poł.
8–4
·2. poł.
2–9![]()
165 z 501 granatów na Dust 2 to lineupy do nauczeniaOglądaj tylko je
1. poł.
6–6
·2. poł.
7–1![]()
84 z 366 granatów na Nuke to lineupy do nauczeniaOglądaj tylko je
1. poł.
6–6
·2. poł.
7–1![]()
171 z 488 granatów na Ancient to lineupy do nauczeniaOglądaj tylko je
* w meczach, w których flash → kill jest mierzony
Combo, które każda drużyna zagrała na każdej mapie, i w ilu rundach tego meczu każde poszło.
152 lineupy
20 rzutów
rzucony 20 razy · w 1 z 3 map tej serii13 rzutów
rzucony 13 razy · w 1 z 3 map tej serii7 rzutów
rzucony 7 razy · w 1 z 3 map tej serii7 rzutów
rzucony 7 razy · w 1 z 3 map tej serii9 rzutów
rzucony 9 razy · w 1 z 3 map tej serii9 rzutów
rzucony 9 razy · w 1 z 3 map tej serii