Molotov na Dark i flash na Astralis
Nuke
T 1 1 Solo
3 rundy
illwill: zagrane w 1 rundzie, wygrane R4; GamerLegion: zagrane w 2 rundach, wygrane R14, R15
1. poł.
5–7
·2. poł.
2–6![]()
82 z 397 granatów na Nuke to lineupy do nauczeniaOglądaj tylko je
1. poł.
4–8
·2. poł.
2–5![]()
96 z 400 granatów na Mirage to lineupy do nauczeniaOglądaj tylko je
* w meczach, w których flash → kill jest mierzony
Combo, które każda drużyna zagrała na każdej mapie, i w ilu rundach tego meczu każde poszło.
85 lineupów
10 rzutów
rzucony 10 razy · w 1 z 2 map tej serii7 rzutów
rzucony 7 razy · w 1 z 2 map tej serii7 rzutów
rzucony 7 razy · w 1 z 2 map tej serii6 rzutów
rzucony 6 razy · w 1 z 2 map tej serii6 rzutów
rzucony 6 razy · w 1 z 2 map tej serii6 rzutów
rzucony 6 razy · w 1 z 2 map tej serii