Obrona B: molotovy Ramp + Heaven
Ancient
CT 2
10 rund
Eternal Fire: zagrane w 7 rundach, wygrane R4, R5, R11, R13, przegrane R6, R7, R29; Inner Circle: zagrane w 3 rundach, wygrane R19, R24, R27
1. poł.
9–3
·2. poł.
4–8
·OT0–5
189 z 654 granatów na Ancient to lineupy do nauczeniaOglądaj tylko je
1. poł.
6–6
·2. poł.
3–7![]()
127 z 398 granatów na Mirage to lineupy do nauczeniaOglądaj tylko je
* w meczach, w których flash → kill jest mierzony
Combo, które każda drużyna zagrała na każdej mapie, i w ilu rundach tego meczu każde poszło.
128 lineupów
15 rzutów
rzucony 15 razy · w 1 z 2 map tej serii7 rzutów
rzucony 7 razy · w 1 z 2 map tej serii7 rzutów
rzucony 7 razy · w 1 z 2 map tej serii8 rzutów
rzucony 8 razy · w 1 z 2 map tej serii8 rzutów
rzucony 8 razy · w 1 z 2 map tej serii6 rzutów
rzucony 6 razy · w 1 z 2 map tej serii