Obrona Long: Long Doors + Long Corner
Dust 2
CT 1 1 Solo
6 rund
G2: zagrane w 3 rundach, wygrane R6, R10, R12; 9z: zagrane w 3 rundach, wygrane R16, R24, przegrane R19
1. poł.
5–7
·2. poł.
6–6![]()
177 z 527 granatów na Dust 2 to lineupy do nauczeniaOglądaj tylko je
1. poł.
8–4
·2. poł.
5–4![]()
172 z 491 granatów na Ancient to lineupy do nauczeniaOglądaj tylko je
1. poł.
9–3
·2. poł.
4–7![]()
164 z 539 granatów na Inferno to lineupy do nauczeniaOglądaj tylko je
* w meczach, w których flash → kill jest mierzony
Combo, które każda drużyna zagrała na każdej mapie, i w ilu rundach tego meczu każde poszło.
210 lineupów
11 rzutów
rzucony 11 razy · w 1 z 3 map tej serii10 rzutów
rzucony 10 razy · w 1 z 3 map tej serii18 rzutów
rzucony 18 razy · w 1 z 3 map tej serii7 rzutów
rzucony 7 razy · w 1 z 3 map tej serii10 rzutów
rzucony 10 razy · w 1 z 3 map tej serii7 rzutów
rzucony 7 razy · w 1 z 3 map tej serii