Kontrola Mid: smoke Red Room + flash Mid
Ancient
T 1 1 Solo
15 rund
G2: zagrane w 5 rundach, wygrane R3, R6, R30, przegrane R10, R12; FURIA: zagrane w 10 rundach, wygrane R16, R17, R18, R24, przegrane R19, R20, R21, R23, 2 rundy więcej
1. poł.
5–7
·2. poł.
7–5
·OT4–2
268 z 783 granatów na Ancient to lineupy do nauczeniaOglądaj tylko je
1. poł.
9–3
·2. poł.
4–0![]()
116 z 363 granatów na Dust 2 to lineupy do nauczeniaOglądaj tylko je
* w meczach, w których flash → kill jest mierzony
Combo, które każda drużyna zagrała na każdej mapie, i w ilu rundach tego meczu każde poszło.
133 lineupy
35 rzutów
rzucony 35 razy · w 1 z 2 map tej serii7 rzutów
rzucony 7 razy · w 1 z 2 map tej serii15 rzutów
rzucony 15 razy · w 1 z 2 map tej serii9 rzutów
rzucony 9 razy · w 1 z 2 map tej serii9 rzutów
rzucony 9 razy · w 1 z 2 map tej serii9 rzutów
rzucony 9 razy · w 1 z 2 map tej serii