Molotov na Dark i flash na Astralis
Nuke
T 1 1 Solo
3 rundy
Legacy: zagrane w 1 rundzie, wygrane R22; MIBR: zagrane w 2 rundach, przegrane R8, R11
1. poł.
7–5
·2. poł.
6–5![]()
97 z 496 granatów na Nuke to lineupy do nauczeniaOglądaj tylko je
1. poł.
8–4
·2. poł.
3–8![]()
188 z 609 granatów na Ancient to lineupy do nauczeniaOglądaj tylko je
1. poł.
5–7
·2. poł.
7–5
·OT4–2
271 z 833 granatów na Inferno to lineupy do nauczeniaOglądaj tylko je
* w meczach, w których flash → kill jest mierzony
Combo, które każda drużyna zagrała na każdej mapie, i w ilu rundach tego meczu każde poszło.

220 lineupów
29 rzutów
rzucony 29 razy · w 1 z 3 map tej serii13 rzutów
rzucony 13 razy · w 1 z 3 map tej serii6 rzutów
rzucony 6 razy · w 1 z 3 map tej serii7 rzutów
rzucony 7 razy · w 1 z 3 map tej serii6 rzutów
rzucony 6 razy · w 1 z 3 map tej serii5 rzutów
rzucony 5 razy · w 1 z 3 map tej serii