Kontrola Mid: smoke Red Room + flash Mid
Ancient
T 1 1 Solo
14 rund
DENDELE: zagrane w 6 rundach, wygrane R17, R19, R21, R22, R23, R25; Turma do Pagode: zagrane w 8 rundach, wygrane R2, R4, R10, R11, R12, przegrane R5, R6, R28
1. poł.
5–7
·2. poł.
7–5
·OT4–0
194 z 677 granatów na Ancient to lineupy do nauczeniaOglądaj tylko je
1. poł.
7–5
·2. poł.
6–5![]()
145 z 441 granatów na Mirage to lineupy do nauczeniaOglądaj tylko je
* w meczach, w których flash → kill jest mierzony
Combo, które każda drużyna zagrała na każdej mapie, i w ilu rundach tego meczu każde poszło.
143 lineupy
11 rzutów
rzucony 11 razy · w 1 z 2 map tej serii21 rzutów
rzucony 21 razy · w 1 z 2 map tej serii7 rzutów
rzucony 7 razy · w 1 z 2 map tej serii14 rzutów
rzucony 14 razy · w 1 z 2 map tej serii5 rzutów
rzucony 5 razy · w 1 z 2 map tej serii9 rzutów
rzucony 9 razy · w 1 z 2 map tej serii