Kontrola Mid: smoki Window + Top Mid
Mirage
T 2
9 rund
antivalue: zagrane w 6 rundach, wygrane R8, R10, przegrane R3, R5, R7, R9; Liquid: zagrane w 3 rundach, wygrane R16, R17, przegrane R15
1. poł.
3–9
·2. poł.
1–4![]()
97 z 318 granatów na Mirage to lineupy do nauczeniaOglądaj tylko je
1. poł.
5–7
·2. poł.
0–6![]()
67 z 329 granatów na Nuke to lineupy do nauczeniaOglądaj tylko je
* w meczach, w których flash → kill jest mierzony
Combo, które każda drużyna zagrała na każdej mapie, i w ilu rundach tego meczu każde poszło.
79 lineupów
10 rzutów
rzucony 10 razy · w 1 z 2 map tej serii5 rzutów
rzucony 5 razy · w 1 z 2 map tej serii8 rzutów
rzucony 8 razy · w 1 z 2 map tej serii6 rzutów
rzucony 6 razy · w 1 z 2 map tej serii6 rzutów
rzucony 6 razy · w 1 z 2 map tej serii6 rzutów
rzucony 6 razy · w 1 z 2 map tej serii