Kontrola Mid: smoki Window + Top Mid
Mirage
T 2
9 rund
HOTU: zagrane w 2 rundach, wygrane R19, R20; Wildcard: zagrane w 7 rundach, wygrane R8, R9, R10, R12, przegrane R2, R5, R11
1. poł.
8–4
·2. poł.
5–3![]()
132 z 456 granatów na Mirage to lineupy do nauczeniaOglądaj tylko je
1. poł.
9–3
·2. poł.
4–2![]()
111 z 376 granatów na Cache to lineupy do nauczeniaOglądaj tylko je
* w meczach, w których flash → kill jest mierzony
Combo, które każda drużyna zagrała na każdej mapie, i w ilu rundach tego meczu każde poszło.
120 lineupów
6 rzutów
rzucony 6 razy · w 1 z 2 map tej serii5 rzutów
rzucony 5 razy · w 1 z 2 map tej serii10 rzutów
rzucony 10 razy · w 1 z 2 map tej serii5 rzutów
rzucony 5 razy · w 1 z 2 map tej serii5 rzutów
rzucony 5 razy · w 1 z 2 map tej serii5 rzutów
rzucony 5 razy · w 1 z 2 map tej serii