Obrona B: molotov Heaven + HE Heaven
Ancient
CT 1 1 Solo
6 rund
LAG: zagrane w 1 rundzie, przegrane R16; NRG: zagrane w 5 rundach, wygrane R3, R4, R9, R10, przegrane R5
1. poł.
2–10
·2. poł.
1–3![]()
98 z 342 granatów na Ancient to lineupy do nauczeniaOglądaj tylko je
1. poł.
6–6
·2. poł.
2–7![]()
126 z 441 granatów na Inferno to lineupy do nauczeniaOglądaj tylko je
* w meczach, w których flash → kill jest mierzony
Combo, które każda drużyna zagrała na każdej mapie, i w ilu rundach tego meczu każde poszło.
105 lineupów
10 rzutów
rzucony 10 razy · w 1 z 2 map tej serii10 rzutów
rzucony 10 razy · w 1 z 2 map tej serii7 rzutów
rzucony 7 razy · w 1 z 2 map tej serii11 rzutów
rzucony 11 razy · w 1 z 2 map tej serii6 rzutów
rzucony 6 razy · w 1 z 2 map tej serii9 rzutów
rzucony 9 razy · w 1 z 2 map tej serii