Granaty na Mid: molotov Gap + HE Gap
Anubis
T 1 1 Solo
4 rundy
AM: zagrane w 1 rundzie, wygrane R14; Nemiga: zagrane w 3 rundach, wygrane R3, R6, przegrane R4
1. poł.
2–10
·2. poł.
3–3![]()
81 z 327 granatów na Anubis to lineupy do nauczeniaOglądaj tylko je
1. poł.
8–4
·2. poł.
5–2![]()
110 z 386 granatów na Ancient to lineupy do nauczeniaOglądaj tylko je
1. poł.
4–8
·2. poł.
4–5![]()
104 z 381 granatów na Mirage to lineupy do nauczeniaOglądaj tylko je
* w meczach, w których flash → kill jest mierzony
Combo, które każda drużyna zagrała na każdej mapie, i w ilu rundach tego meczu każde poszło.
148 lineupów
10 rzutów
rzucony 10 razy · w 1 z 3 map tej serii9 rzutów
rzucony 9 razy · w 1 z 3 map tej serii10 rzutów
rzucony 10 razy · w 1 z 3 map tej serii5 rzutów
rzucony 5 razy · w 1 z 3 map tej serii7 rzutów
rzucony 7 razy · w 1 z 3 map tej serii6 rzutów
rzucony 6 razy · w 1 z 3 map tej serii