Kontrola Mid: smoke Red Room + flash Mid
Ancient
T 1 1 Solo
9 rund
Eternal Fire: zagrane w 5 rundach, wygrane R20, R21, R22, przegrane R16, R18; Nemiga: zagrane w 4 rundach, wygrane R8, R10, przegrane R6, R11
1. poł.
8–4
·2. poł.
5–5![]()
156 z 481 granatów na Ancient to lineupy do nauczeniaOglądaj tylko je
1. poł.
5–7
·2. poł.
8–4![]()
155 z 452 granatów na Dust 2 to lineupy do nauczeniaOglądaj tylko je
* w meczach, w których flash → kill jest mierzony
Combo, które każda drużyna zagrała na każdej mapie, i w ilu rundach tego meczu każde poszło.
130 lineupów
10 rzutów
rzucony 10 razy · w 1 z 2 map tej serii8 rzutów
rzucony 8 razy · w 1 z 2 map tej serii11 rzutów
rzucony 11 razy · w 1 z 2 map tej serii6 rzutów
rzucony 6 razy · w 1 z 2 map tej serii9 rzutów
rzucony 9 razy · w 1 z 2 map tej serii8 rzutów
rzucony 8 razy · w 1 z 2 map tej serii