Obrona B: molotov Heaven + HE Heaven
Ancient
CT 1 1 Solo
15 rund
TDK: zagrane w 10 rundach, wygrane R2, R3, R5, R6, R10, R12, przegrane R4, R7, 2 rundy więcej; Nemiga: zagrane w 5 rundach, wygrane R14, R15, R16, R17, R20
1. poł.
7–5
·2. poł.
1–8![]()
156 z 475 granatów na Ancient to lineupy do nauczeniaOglądaj tylko je
1. poł.
3–9
·2. poł.
8–4![]()
133 z 462 granatów na Mirage to lineupy do nauczeniaOglądaj tylko je
* w meczach, w których flash → kill jest mierzony
Combo, które każda drużyna zagrała na każdej mapie, i w ilu rundach tego meczu każde poszło.
116 lineupów
16 rzutów
rzucony 16 razy · w 1 z 2 map tej serii15 rzutów
rzucony 15 razy · w 1 z 2 map tej serii7 rzutów
rzucony 7 razy · w 1 z 2 map tej serii17 rzutów
rzucony 17 razy · w 1 z 2 map tej serii9 rzutów
rzucony 9 razy · w 1 z 2 map tej serii12 rzutów
rzucony 12 razy · w 1 z 2 map tej serii