Kontrola Mid: smoke Z + molotov White Box
Cache
T 1 1
3 rundy
NRG: zagrane w 3 rundach, wygrane R2, R8, R12
1. poł.
2–10
·2. poł.
0–3![]()
65 z 301 granatów na Cache to lineupy do nauczeniaOglądaj tylko je
1. poł.
6–6
·2. poł.
7–5![]()
178 z 565 granatów na Inferno to lineupy do nauczeniaOglądaj tylko je
1. poł.
7–5
·2. poł.
2–8![]()
115 z 485 granatów na Mirage to lineupy do nauczeniaOglądaj tylko je
* w meczach, w których flash → kill jest mierzony
Combo, które każda drużyna zagrała na każdej mapie, i w ilu rundach tego meczu każde poszło.
152 lineupy
14 rzutów
rzucony 14 razy · w 1 z 3 map tej serii16 rzutów
rzucony 16 razy · w 1 z 3 map tej serii11 rzutów
rzucony 11 razy · w 1 z 3 map tej serii8 rzutów
rzucony 8 razy · w 1 z 3 map tej serii5 rzutów
rzucony 5 razy · w 1 z 3 map tej serii8 rzutów
rzucony 8 razy · w 1 z 3 map tej serii