Flash na Mid i molotov na Top Mid
Mirage
CT 1 1
6 rund
Just Players: zagrane w 3 rundach, wygrane R16, R17, R19; Nemiga: zagrane w 3 rundach, wygrane R4, R11, R12
1. poł.
4–8
·2. poł.
5–5![]()
133 z 389 granatów na Mirage to lineupy do nauczeniaOglądaj tylko je
1. poł.
6–6
·2. poł.
0–7![]()
82 z 340 granatów na Cache to lineupy do nauczeniaOglądaj tylko je
* w meczach, w których flash → kill jest mierzony
Combo, które każda drużyna zagrała na każdej mapie, i w ilu rundach tego meczu każde poszło.
107 lineupów
10 rzutów
rzucony 10 razy · w 1 z 2 map tej serii6 rzutów
rzucony 6 razy · w 1 z 2 map tej serii6 rzutów
rzucony 6 razy · w 1 z 2 map tej serii5 rzutów
rzucony 5 razy · w 1 z 2 map tej serii5 rzutów
rzucony 5 razy · w 1 z 2 map tej serii5 rzutów
rzucony 5 razy · w 1 z 2 map tej serii