Molotov na Hut i flash na Astralis
Nuke
T 1 1
4 rundy
3DMAX: zagrane w 2 rundach, przegrane R4, R8; Liquid: zagrane w 2 rundach, wygrane R13, przegrane R15
1. poł.
3–9
·2. poł.
3–4![]()
73 z 390 granatów na Nuke to lineupy do nauczeniaOglądaj tylko je
* w meczach, w których flash → kill jest mierzony
Combo, które każda drużyna zagrała na każdej mapie, i w ilu rundach tego meczu każde poszło.
33 lineupy
9 rzutów
rzucony 9 razy · w 1 z 1 mapy tej serii5 rzutów
rzucony 5 razy · w 1 z 1 mapy tej serii4 rzuty
rzucony 4 razy · w 1 z 1 mapy tej serii4 rzuty
rzucony 4 razy · w 1 z 1 mapy tej serii4 rzuty
rzucony 4 razy · w 1 z 1 mapy tej serii4 rzuty
rzucony 4 razy · w 1 z 1 mapy tej serii