Kontrola Mid: White Box + smoke Highway
Cache
T 1 1
6 rund
MOUZ: zagrane w 2 rundach, wygrane R19, przegrane R24; NRG: zagrane w 4 rundach, wygrane R4, R5, przegrane R11, R12
1. poł.
6–6
·2. poł.
5–7![]()
132 z 506 granatów na Cache to lineupy do nauczeniaOglądaj tylko je
1. poł.
8–4
·2. poł.
5–1![]()
129 z 423 granatów na Inferno to lineupy do nauczeniaOglądaj tylko je
1. poł.
4–8
·2. poł.
6–5![]()
150 z 560 granatów na Dust 2 to lineupy do nauczeniaOglądaj tylko je
* w meczach, w których flash → kill jest mierzony
Combo, które każda drużyna zagrała na każdej mapie, i w ilu rundach tego meczu każde poszło.
175 lineupów
9 rzutów
rzucony 9 razy · w 1 z 3 map tej serii6 rzutów
rzucony 6 razy · w 1 z 3 map tej serii6 rzutów
rzucony 6 razy · w 1 z 3 map tej serii12 rzutów
rzucony 12 razy · w 1 z 3 map tej serii6 rzutów
rzucony 6 razy · w 1 z 3 map tej serii6 rzutów
rzucony 6 razy · w 1 z 3 map tej serii