Kontrola Mid: Mid Boost + smoke Highway
Cache
T 1 1 Solo
5 rund
MOUZ: zagrane w 2 rundach, wygrane R19, przegrane R15; FURIA: zagrane w 3 rundach, wygrane R5, R6, R9
1. poł.
5–7
·2. poł.
3–6![]()
125 z 473 granatów na Cache to lineupy do nauczeniaOglądaj tylko je
1. poł.
5–7
·2. poł.
7–5
·OT7–4
252 z 806 granatów na Mirage to lineupy do nauczeniaOglądaj tylko je
1. poł.
6–6
·2. poł.
0–7![]()
90 z 401 granatów na Nuke to lineupy do nauczeniaOglądaj tylko je
* w meczach, w których flash → kill jest mierzony
Combo, które każda drużyna zagrała na każdej mapie, i w ilu rundach tego meczu każde poszło.
191 lineupów
12 rzutów
rzucony 12 razy · w 1 z 3 map tej serii11 rzutów
rzucony 11 razy · w 1 z 3 map tej serii18 rzutów
rzucony 18 razy · w 1 z 3 map tej serii6 rzutów
rzucony 6 razy · w 1 z 3 map tej serii11 rzutów
rzucony 11 razy · w 1 z 3 map tej serii13 rzutów
rzucony 13 razy · w 1 z 3 map tej serii