Pop na A: smoke Heaven + flash A Back Site
Anubis
T 1 1 Solo
4 rundy
Aurora: zagrane w 4 rundach, wygrane R7, R8, przegrane R1, R4
1. poł.
5–7
·2. poł.
8–0![]()
117 z 392 granatów na Anubis to lineupy do nauczeniaOglądaj tylko je
1. poł.
8–4
·2. poł.
3–9![]()
164 z 593 granatów na Inferno to lineupy do nauczeniaOglądaj tylko je
1. poł.
6–6
·2. poł.
7–2![]()
75 z 404 granatów na Nuke to lineupy do nauczeniaOglądaj tylko je
* w meczach, w których flash → kill jest mierzony
Combo, które każda drużyna zagrała na każdej mapie, i w ilu rundach tego meczu każde poszło.
169 lineupów
12 rzutów
rzucony 12 razy · w 1 z 3 map tej serii11 rzutów
rzucony 11 razy · w 1 z 3 map tej serii7 rzutów
rzucony 7 razy · w 1 z 3 map tej serii12 rzutów
rzucony 12 razy · w 1 z 3 map tej serii12 rzutów
rzucony 12 razy · w 1 z 3 map tej serii7 rzutów
rzucony 7 razy · w 1 z 3 map tej serii