Kontrola Mid: smoki Window + Top Mid
Mirage
T 2
9 rund
Nemesis: zagrane w 5 rundach, wygrane R18, przegrane R15, R16, R17, R19; Nemiga: zagrane w 4 rundach, wygrane R6, R8, R12, przegrane R10
1. poł.
5–7
·2. poł.
1–6![]()
97 z 350 granatów na Mirage to lineupy do nauczeniaOglądaj tylko je
1. poł.
2–10
·2. poł.
6–3![]()
139 z 487 granatów na Ancient to lineupy do nauczeniaOglądaj tylko je
1. poł.
6–6
·2. poł.
6–6
·OT7–5
216 z 844 granatów na Cache to lineupy do nauczeniaOglądaj tylko je
1. poł.
6–6
·2. poł.
6–6
·OT5–7
278 z 955 granatów na Dust 2 to lineupy do nauczeniaOglądaj tylko je
* w meczach, w których flash → kill jest mierzony
Combo, które każda drużyna zagrała na każdej mapie, i w ilu rundach tego meczu każde poszło.
255 lineupów
18 rzutów
rzucony 18 razy · w 1 z 4 map tej serii18 rzutów
rzucony 18 razy · w 1 z 4 map tej serii19 rzutów
rzucony 19 razy · w 1 z 4 map tej serii15 rzutów
rzucony 15 razy · w 1 z 4 map tej serii11 rzutów
rzucony 11 razy · w 1 z 4 map tej serii9 rzutów
rzucony 9 razy · w 1 z 4 map tej serii