Kontrola Long: smoke Long Corner + flash
Dust 2
T 1 1
5 rund
1win: zagrane w 5 rundach, wygrane R12, przegrane R2, R6, R7, R9
1. poł.
4–8
·2. poł.
9–0![]()
144 z 460 granatów na Dust 2 to lineupy do nauczeniaOglądaj tylko je
1. poł.
6–6
·2. poł.
7–2![]()
158 z 499 granatów na Ancient to lineupy do nauczeniaOglądaj tylko je
* w meczach, w których flash → kill jest mierzony
Combo, które każda drużyna zagrała na każdej mapie, i w ilu rundach tego meczu każde poszło.
126 lineupów
12 rzutów
rzucony 12 razy · w 1 z 2 map tej serii22 rzuty
rzucony 22 razy · w 1 z 2 map tej serii5 rzutów
rzucony 5 razy · w 1 z 2 map tej serii5 rzutów
rzucony 5 razy · w 1 z 2 map tej serii8 rzutów
rzucony 8 razy · w 1 z 2 map tej serii8 rzutów
rzucony 8 razy · w 1 z 2 map tej serii