Kontrola Long: smoke Long Corner + flash
Dust 2
T 1 1
2 rundy
Spirit: zagrane w 2 rundach, wygrane R10, R11
1. poł.
9–3
·2. poł.
4–2![]()
78 z 341 granatów na Dust 2 to lineupy do nauczeniaOglądaj tylko je
1. poł.
7–5
·2. poł.
6–6![]()
181 z 510 granatów na Mirage to lineupy do nauczeniaOglądaj tylko je
* w meczach, w których flash → kill jest mierzony
Combo, które każda drużyna zagrała na każdej mapie, i w ilu rundach tego meczu każde poszło.
121 lineupów
16 rzutów
rzucony 16 razy · w 1 z 2 map tej serii13 rzutów
rzucony 13 razy · w 1 z 2 map tej serii11 rzutów
rzucony 11 razy · w 1 z 2 map tej serii8 rzutów
rzucony 8 razy · w 1 z 2 map tej serii7 rzutów
rzucony 7 razy · w 1 z 2 map tej serii7 rzutów
rzucony 7 razy · w 1 z 2 map tej serii