Kontrola Mid: smoki Window + Top Mid
Mirage
T 2
7 rund
Aurora: zagrane w 1 rundzie, wygrane R17; BetBoom: zagrane w 6 rundach, wygrane R3, R9, przegrane R4, R5, R11, R12
1. poł.
9–3
·2. poł.
4–1![]()
97 z 308 granatów na Mirage to lineupy do nauczeniaOglądaj tylko je
1. poł.
5–7
·2. poł.
2–6![]()
81 z 388 granatów na Nuke to lineupy do nauczeniaOglądaj tylko je
1. poł.
7–5
·2. poł.
6–3![]()
129 z 474 granatów na Anubis to lineupy do nauczeniaOglądaj tylko je
* w meczach, w których flash → kill jest mierzony
Combo, które każda drużyna zagrała na każdej mapie, i w ilu rundach tego meczu każde poszło.
156 lineupów
12 rzutów
rzucony 12 razy · w 1 z 3 map tej serii6 rzutów
rzucony 6 razy · w 1 z 3 map tej serii8 rzutów
rzucony 8 razy · w 1 z 3 map tej serii7 rzutów
rzucony 7 razy · w 1 z 3 map tej serii6 rzutów
rzucony 6 razy · w 1 z 3 map tej serii10 rzutów
rzucony 10 razy · w 1 z 3 map tej serii