Kontrola Mid: smoki Window + Top Mid
Mirage
T 2
12 rund
PRIVATE: zagrane w 5 rundach, wygrane R6, R11, przegrane R3, R4, R8; GamerLegion: zagrane w 7 rundach, wygrane R15, R16, przegrane R17, R18, R19, R20, R22
1. poł.
7–5
·2. poł.
6–5![]()
121 z 428 granatów na Mirage to lineupy do nauczeniaOglądaj tylko je
1. poł.
8–4
·2. poł.
4–8
·OT0–4
144 z 541 granatów na Cache to lineupy do nauczeniaOglądaj tylko je
1. poł.
8–4
·2. poł.
4–8
·OT4–2
228 z 721 granatów na Ancient to lineupy do nauczeniaOglądaj tylko je
* w meczach, w których flash → kill jest mierzony
Combo, które każda drużyna zagrała na każdej mapie, i w ilu rundach tego meczu każde poszło.
187 lineupów
18 rzutów
rzucony 18 razy · w 1 z 3 map tej serii6 rzutów
rzucony 6 razy · w 1 z 3 map tej serii11 rzutów
rzucony 11 razy · w 1 z 3 map tej serii5 rzutów
rzucony 5 razy · w 1 z 3 map tej serii15 rzutów
rzucony 15 razy · w 1 z 3 map tej serii5 rzutów
rzucony 5 razy · w 1 z 3 map tej serii