Kontrola Mid: smoki Red Room + Donut
Ancient
T 2
10 rund
PURE: zagrane w 8 rundach, wygrane R4, R5, R7, przegrane R6, R8, R9, R11, R12; FaZe: zagrane w 2 rundach, wygrane R20, przegrane R15
1. poł.
5–7
·2. poł.
4–6![]()
169 z 518 granatów na Ancient to lineupy do nauczeniaOglądaj tylko je
1. poł.
9–3
·2. poł.
3–9
·OT2–4
197 z 664 granatów na Mirage to lineupy do nauczeniaOglądaj tylko je
* w meczach, w których flash → kill jest mierzony
Combo, które każda drużyna zagrała na każdej mapie, i w ilu rundach tego meczu każde poszło.
140 lineupów
28 rzutów
rzucony 28 razy · w 1 z 2 map tej serii7 rzutów
rzucony 7 razy · w 1 z 2 map tej serii7 rzutów
rzucony 7 razy · w 1 z 2 map tej serii6 rzutów
rzucony 6 razy · w 1 z 2 map tej serii19 rzutów
rzucony 19 razy · w 1 z 2 map tej serii9 rzutów
rzucony 9 razy · w 1 z 2 map tej serii