Kontrola Mid: smoki Window + Top Mid
Mirage
T 2
10 rund
1win: zagrane w 5 rundach, wygrane R17, R18, R20, R21, przegrane R16; illwill: zagrane w 5 rundach, wygrane R4, R9, R10, R11, przegrane R12
1. poł.
6–6
·2. poł.
7–2![]()
113 z 423 granatów na Mirage to lineupy do nauczeniaOglądaj tylko je
1. poł.
8–4
·2. poł.
4–8
·OT0–4
148 z 633 granatów na Dust 2 to lineupy do nauczeniaOglądaj tylko je
1. poł.
9–3
·2. poł.
4–4![]()
133 z 468 granatów na Inferno to lineupy do nauczeniaOglądaj tylko je
* w meczach, w których flash → kill jest mierzony
Combo, które każda drużyna zagrała na każdej mapie, i w ilu rundach tego meczu każde poszło.
173 lineupy
14 rzutów
rzucony 14 razy · w 1 z 3 map tej serii9 rzutów
rzucony 9 razy · w 1 z 3 map tej serii6 rzutów
rzucony 6 razy · w 1 z 3 map tej serii15 rzutów
rzucony 15 razy · w 1 z 3 map tej serii5 rzutów
rzucony 5 razy · w 1 z 3 map tej serii8 rzutów
rzucony 8 razy · w 1 z 3 map tej serii