Kontrola Mid: smoke Red Room + flash Mid
Ancient
T 1 1 Solo
6 rund
Fingers Crossed: zagrane w 6 rundach, wygrane R2, R3, R5, R8, R10, R12
1. poł.
1–11
·2. poł.
2–2![]()
90 z 316 granatów na Ancient to lineupy do nauczeniaOglądaj tylko je
1. poł.
5–7
·2. poł.
8–1![]()
110 z 432 granatów na Dust 2 to lineupy do nauczeniaOglądaj tylko je
1. poł.
3–9
·2. poł.
3–4![]()
93 z 394 granatów na Inferno to lineupy do nauczeniaOglądaj tylko je
* w meczach, w których flash → kill jest mierzony
Combo, które każda drużyna zagrała na każdej mapie, i w ilu rundach tego meczu każde poszło.
130 lineupów
8 rzutów
rzucony 8 razy · w 1 z 3 map tej serii5 rzutów
rzucony 5 razy · w 1 z 3 map tej serii10 rzutów
rzucony 10 razy · w 1 z 3 map tej serii8 rzutów
rzucony 8 razy · w 1 z 3 map tej serii8 rzutów
rzucony 8 razy · w 1 z 3 map tej serii6 rzutów
rzucony 6 razy · w 1 z 3 map tej serii