Kontrola Mid: HE Top Mid + flash Mid
Ancient
T 1 1
9 rund
1win: zagrane w 8 rundach, wygrane R3, R5, R7, R8, R10, R11, R12, przegrane R6; Nuclear TigeRES: zagrane w 1 rundzie, przegrane R19
1. poł.
8–4
·2. poł.
5–2![]()
134 z 410 granatów na Ancient to lineupy do nauczeniaOglądaj tylko je
1. poł.
5–7
·2. poł.
8–2![]()
145 z 493 granatów na Dust 2 to lineupy do nauczeniaOglądaj tylko je
* w meczach, w których flash → kill jest mierzony
Combo, które każda drużyna zagrała na każdej mapie, i w ilu rundach tego meczu każde poszło.
109 lineupów
11 rzutów
rzucony 11 razy · w 1 z 2 map tej serii14 rzutów
rzucony 14 razy · w 1 z 2 map tej serii15 rzutów
rzucony 15 razy · w 1 z 2 map tej serii7 rzutów
rzucony 7 razy · w 1 z 2 map tej serii7 rzutów
rzucony 7 razy · w 1 z 2 map tej serii7 rzutów
rzucony 7 razy · w 1 z 2 map tej serii