Kontrola Mid: smoki Window + Top Mid
Mirage
T 2
9 rund
1win: zagrane w 4 rundach, wygrane R15, R16, R17, R18; Dark Moon: zagrane w 5 rundach, wygrane R3, przegrane R5, R7, R10, R11
1. poł.
7–5
·2. poł.
6–0![]()
98 z 323 granatów na Mirage to lineupy do nauczeniaOglądaj tylko je
1. poł.
7–5
·2. poł.
6–3![]()
120 z 375 granatów na Dust 2 to lineupy do nauczeniaOglądaj tylko je
* w meczach, w których flash → kill jest mierzony
Combo, które każda drużyna zagrała na każdej mapie, i w ilu rundach tego meczu każde poszło.
107 lineupów
7 rzutów
rzucony 7 razy · w 1 z 2 map tej serii6 rzutów
rzucony 6 razy · w 1 z 2 map tej serii7 rzutów
rzucony 7 razy · w 1 z 2 map tej serii7 rzutów
rzucony 7 razy · w 1 z 2 map tej serii6 rzutów
rzucony 6 razy · w 1 z 2 map tej serii11 rzutów
rzucony 11 razy · w 1 z 2 map tej serii