Wejście na A: flash A Boost + molotov Goose
Dust 2
T 1 1
2 rundy
1win: zagrane w 2 rundach, wygrane R10, R12
1. poł.
10–2
·2. poł.
3–1![]()
99 z 351 granatów na Dust 2 to lineupy do nauczeniaOglądaj tylko je
1. poł.
8–4
·2. poł.
5–5![]()
83 z 378 granatów na Cache to lineupy do nauczeniaOglądaj tylko je
* w meczach, w których flash → kill jest mierzony
Combo, które każda drużyna zagrała na każdej mapie, i w ilu rundach tego meczu każde poszło.
87 lineupów
7 rzutów
rzucony 7 razy · w 1 z 2 map tej serii6 rzutów
rzucony 6 razy · w 1 z 2 map tej serii8 rzutów
rzucony 8 razy · w 1 z 2 map tej serii8 rzutów
rzucony 8 razy · w 1 z 2 map tej serii7 rzutów
rzucony 7 razy · w 1 z 2 map tej serii7 rzutów
rzucony 7 razy · w 1 z 2 map tej serii